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2017年终总结,AR/VR领域融资超30亿,是否行业真正迎来爆发?

据国外媒体报道,2017年,从事增强现实(AR)和虚拟现实(VR)的高科技公司共筹集了超过30亿美元的风险投资。

这些数据来自分析公司Digi-Capital,该公司表示,尽管围绕AR / VR领域的喧嚣已经逐渐减少,但是,注入该产业的资金正在持续激增。

尽管该报告的数据突出显示2017年与2016年的投资显着增长,但交易量似乎更少,其中一半以上的现金来自四大交易:

Magic Leap:5.02亿美元

Improbable:5.02亿美元

Unity:4亿美元

Niantic:2亿美元

像Niantic和Unity这样的巨头今年能够从投资者手中筹集数亿资金,这些投资无疑触及了AR / VR技术的未来重要性。但是,一些实力强劲、相对传统的游戏行业骨干企业更有可能获得资本的青睐。

Magic Leap是业内最大的黑马,现在我们已经知道他们的第一个产品将会是什么样子,它可能会开始变得更像一个真正的公司。我们仍然不知道他们的产品到底什么时候到来或者需要多少成本,但是更关键的是我们不知道公司的努力会偏向企业和传统的消费者。

对于在2016年和2017年为VR志向提高种子轮的小公司而言,交易量减少的趋势(Crunchbase调查结果显示)表明泡沫正在下降,后续轮次和AR / VR初创公司可能会加入创业联盟。

在2017年下半年,人们的关注重点从基于耳机的VR转移到基于移动的AR,苹果的ARKit和Google的ARCore成为焦点。

由于平台上构建的应用程序已经偏向于可视化,所以接收受到了限制,因此非常糟糕。消费者AR头戴式耳机的空间在很大程度上是骨干,因为公司等待着看到苹果公司指向该行业的位置,而微软和Magic Leap公司则为10年后的消费者构建了领域。

仍然有许多迹象表明2017年的AR / VR大肆改正,让AR / VR领域走出了风口浪尖,而谷歌,苹果,Facebook和微软则是有足够的空间可以看到要将雄厚的资金投向哪里。很高兴看到这么多钱被创业公司所采用,但是对于一个新兴技术而言,看到这种交易流量下降并非好兆头。

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